O que a BNCC diz sobre o lúdico?

(BNCC, p. 355). Através do brincar o aluno vai experimentar o mundo, vai ter experiência de acordo com a brincadeira, vai vivenciar situações, tomar decisões, posturas e atitudes. Vai ter autonomia para pensar sobre determinada situação e vai aprender.
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O que a BNCC fala sobre o lúdico?

36). Nesse sentido, a BNCC afirma que o brincar se torna fundamental, tanto para o aprendizado, como para o desenvolvimento da criança. Na brincadeira, a criança aprende de forma prazerosa, através da socialização com as crianças e adultos e na participação de diversas experiências lúdicas.
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O que a BNCC fala sobre aprender brincando?

A proposta da BNCC da Educação Infantil trata o brincar como um dos seis direitos de aprendizagem e desenvolvimento que pautam os Campos de Experiências.
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O que a BNCC fala sobre os jogos educativos?

A BNCC prevê o trabalho com jogos na educação nas competências e habilidades. Ela faz referência à cultura digital e aos games, incentiva a criatividade, a descoberta desses recursos, assim como o pensamento crítico sobre eles.
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Quais são os três eixos do lúdico?

A ludicidade se define pelas ações do brincar que são organizadas em três eixos: o jogo, o brinquedo e a brincadeira.
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O LÚDICO NO PROCESSO DE ALFABETIZAÇÃO

O que fala Vygotsky sobre o lúdico?

Vygostky (1979, p. 45) afirma que “a criança aprende muito ao brincar. O que aparentemente ela faz apenas para distrair-se ou gastar energia é na realidade uma importante ferramenta para o seu desenvolvimento cognitivo, emocional, social, psicológico”. Tal afirmativa é deveras veraz no âmbito da Educação Infantil.
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Quem é o pai da ludicidade?

Vygotsky (1896 – 1934)
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O que diz a BNCC sobre a gamificação?

Com a nova Base Nacional Comum Curricular (BNCC), a gamificação tem sido um recurso muito buscado pelas escolas por ser um elemento que ajuda a implementar as mudanças que têm ocorrido na educação brasileira. É possível ver a gamificação na educação infantil, na fundamental e inclusive no ensino superior.
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Qual o código da BNCC para jogos e brincadeiras?

A habilidade EF12EF03 consiste em: Planejar e utilizar estratégias para resolver desafios de brincadeiras e jogos populares do contexto comunitário e regional, com base no reconhecimento das características dessas práticas.
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Como o jogo é abordado na BNCC?

Os jogos digitais aparecem na BNCC como parte do componente Educação Física previstos para o Ensino Fundamental – anos finais no ano/faixa do 6º e 7º ano, na unidade temática “Brincadeiras e Jogos”, definidos como objetos do conhecimento.
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O que é brincar heurístico?

Resumo. O brincar heurístico é uma abordagem pedagógica criada no Reino Unido, na qual a criança tem a liberdade de tempo e escolha para brincar com elementos da natureza, ou materiais de uso cotidiano, para estimular o imaginário e desenvolvimento em sua totalidade.
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Qual o papel do lúdico na escola?

Por meio do lúdico, a criança encontra o equilíbrio entre o real e o imaginário, tem a oportunidade de desenvolvimento de maneira prazerosa. Brincar é um ato de criar, que deve ser aproveitado no ambiente escolar (FONSECA, 2007, p. 15).
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Quem diz que a criança aprende brincando?

Piaget (1971, p. 67) diz que "Quando brinca, a criança assimila o mundo à sua maneira, sem compromisso com a realidade, pois a sua interação com o objeto não depende da natureza do objeto, mas da função que a criança lhe atribui”.
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O que diz a BNCC sobre o brincar?

A BNCC afirma que o ato de brincar durante a infância promove a interação da criança com o seu cotidiano, proporcionando aprendizagens e potenciais para o seu desenvolvimento (BRASIL, 2018). Ao brincar diariamente, a criança amplia e diversifica seu acesso à cultura e conhecimentos (BRASIL, 2018).
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O que Paulo Freire fala sobre o lúdico?

O educador, diante do lúdico tem o papel de colaborar, orientar no processo-aprendizagem, lançando mão do jogo como recurso didático, associando o lúdico aos objetivos e conteúdos a serem desenvolvidos, não se esquecendo de que a brincadeira é sempre educativa.
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Qual é o objetivo do lúdico?

Nesse sentido o lúdico pode contribuir de forma significativa para o desenvolvimento do ser humano, seja ele de qualquer idade, auxiliando não só na aprendizagem, mas também no desenvolvimento social, pessoal e cultural, facilitando no processo de socialização, comunicação, expressão e construção do pensamento.
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Quais são as 5 habilidades da BNCC?

Para que isso ocorra, o documento prevê o desenvolvimento de cinco competências:
  • autoconsciência;
  • autogestão;
  • consciência social;
  • habilidade de relacionamento;
  • tomada de decisão responsável.
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Em qual competência da BNCC trabalham os jogos?

A habilidade EF12EF01 consiste em: Experimentar, fruir e recriar diferentes brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional, reconhecendo e respeitando as diferenças individuais de desempenho dos colegas.
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O que a BNCC fala sobre o uso de jogos?

ACORDO COM A BNCC

Jogos e brincadeiras devem ser estimulados em qualquer área do conhecimento devido à abrangência do significado e pela inexistência de uma única definição para o fenômeno, devido suas múltiplas funções.
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Qual a habilidade da BNCC para jogos e brincadeiras?

As Habilidades de Educação Física na BNCC que devem ser trabalhadas são: (EF35EF01): experimentar e fruir brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, incluindo aqueles de matriz indígena e africana, e recriá-los, valorizando a importância desse patrimônio histórico cultural.
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O que são metodologias ativas e gamificação?

A gamificação nas metodologias ativas é o uso de elementos e mecânicas de jogos para engajar os alunos no processo de aprendizagem. Isso envolve a aplicação de desafios, recompensas, competições e narrativas no contexto educacional ou corporativo, para tornar o aprendizado mais dinâmico, motivador e eficaz.
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Quais são os jogos de gamificação?

5 atividades gamificadas para implementar na rotina escolar
  • Questions and Answers (Q&A) ...
  • “Caça ao tesouro” do conhecimento. ...
  • Missões em grupo. ...
  • Quiz on-line. ...
  • 2 verdades, 1 mentira. ...
  • Envolvendo os Pais no Processo de Aprendizagem. ...
  • Desenvolvimento Cognitivo e Social. ...
  • Benefícios do Edify Play.
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O que diz Vygotsky sobre o lúdico?

Assim, para Vygotsky nenhuma brincadeira lúdica é livre de organização ou mesmo realizada por qualquer motivo, elas não estão ligadas somente ao prazer que proporcionam. Ao estabelecer relações entre o real e o faz de conta, a criança acaba desenvolvendo a criatividade.
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O que Piaget diz sobre o lúdico?

2.3 Lúdico, segundo Piaget

Com relação ao jogo, Piaget (1998) acredita que é essencial na vida da criança. De início o jogo de exercício consistem em repetições de gestos e movimentos simples como agitar os braços, sacudir objetos, emitir sons, caminhar, pular, correr, etc.
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Quais são os três eixos da ludicidade?

A ludicidade se define pelas ações do brincar que são organizadas em três eixos: o jogo, o brinquedo e a brincadeira.
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