No UNO, não é permitido jogar um +2 em cima de um +4. Cada carta de ação deve ser resolvida separadamente. Jogadores não podem empilhar cartas de penalidade, então um +4 só pode ser seguido por uma carta correspondente na cor.
Trata-se da “regra” — falsa, é agora confirmado — de jogar uma carta +2 depois da + 4, escapando assim ao castigo de apanhar quatro cartas e de passar a vez — e empurrando ainda para a pessoa seguinte um castigo pior: o de tirar seis cartas e passar a vez dela. Pois, diz a Mattel: não pode mesmo fazer isso.
Vale lembrar que a carta especial +2 pode ser acumulada. Por exemplo, se o jogador antes de você joga a carta +2 e você tem um +2 de qualquer cor em sua mão, pode jogá-la para fazer com que o próximo jogador compre 4 cartas.
No entanto..... você só pode usar o +4 se não tiver a cor da carta da mesa em sua mão (só é válido para essa carta). Se você for desafiado, você mostra a mão para quem desafiou, e se você tinha a cor, você é obrigado a comprar 4 cartas. Então, por que não é melhor sempre bater com o +4 ou coringa?!
As cartas podem ser jogadas na sequência(crescente ou decrescente) dos números, caso possuam a mesma cor. Também podem ser jogadas em conjunto(ao mesmo tempo) as cartas que tiverem o mesmo número ou símbolo(apenas se tiverem a mesma cor!).
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Pode jogar números iguais no UNO?
Se a pessoa tiver uma sequência numérica de mesma cor, pode jogar todas. Se o jogador possuir a carta que precisa para ser jogada, mas não jogá-la e comprar outra, não é aplicada nenhuma penalização.
9: Quando jogada, todos tem que manter a mão em cima da carta. O qual colocar a mão em cima por último compra uma carta. se for jogada 2 vezes paga duas cartas. 1: Esta carta quando jogada, permite a pessoa que a jogou, a ver as cartas do oponente.
Um mito dos jogos de carteado acabou em 2023. A palavra UNO não precisa ser mais dita ou mesmo gritada quando a pessoa fica somente com uma carta na mão. A informação foi repassada pela conta oficial do UNO nas redes sociais em que relata que essa prática não está nas regras.
Através do Twitter oficial do jogo, foi dito sem rodeios que não se pode empilhar cartas +2 e +4, não existindo "Draw 6". No texto da publicação podemos ler que, se alguém colocar uma carta +4, o jogador deve ir buscar 4 cartas e perde a vez de jogar.
A revelação indica que não é permitido jogar uma carta "mais dois" sobre outra do mesmo valor. O veredito é claro: o próximo jogador deve enfrentar o desafio e comprar as cartas.
Caso a carta de algum jogador seja curinga (+4), ele deverá devolvê-la para a pilha de cartas; caso dois jogadores peguem a mesma carta com valor mais alto, ambos devem devolvê-la ao monte e sacar outra carta.
Sete: Ordem de silêncio por uma rodada ou até ser interrompido por outro sete. Se o silêncio for quebrado o soldado indisciplinado compra 1 carta por palavra. Corte: Se o soldado possui a carta da mesma cor, número ou símbolo jogado por outro, pode fazer o corte.
Cartas especiais: “inverte”, “bloqueio” e “+2”, podem ser jogadas quando na mesa estiver uma carta da mesma cor ou do mesmo símbolo. Page 7 6 o Consequência das cartas: “inverte”, inverte o sentido das jogadas; “bloqueio”, impede o jogador seguinte de jogar, devendo-se pular este jogador; “+2”, força o jogador seguinte ...
Posso combinar +2 com +4? Se, na sua vez, você receber uma carta +4, não será possível jogar uma carta +2 por cima dela, fazendo assim com que o próximo jogador tenha que comprar nada menos do que 6 cartas. Agora, se você receber uma carta +2, saiba que é mais do que permitido jogar outro +2 por cima.
+4 Curinga - Ao jogar esta carta, você escolhe a cor que continuará o jogo (pode ser qualquer cor, inclusive a que estava sendo jogada antes do Curinga). Você pode jogar um Curinga na sua vez, mesmo que tenha outra carta que combine na mão.
O jogo vai se desenvolvendo até que um jogador fique com apenas uma carta na mão. Nesse momento, ele deve gritar “UNO!” (que significa “um”). Se não o fizer e alguém te pegar no flagra, tem que comprar duas cartas novas da pilha.
Divisibilidade por 4: Um número é divisível por 4, se o número formado pelos seus dois últimos algarismos é divisível por 4. Exemplos: 4312 é divisível por 4, pois 12 é divisível por 4, mas 1635 não é divisível por 4 pois 35 não é divisível por 4.
Critério de divisibilidade por 4. Compreender o critério de divisibilidade por 4 é muito fácil: teremos que analisar apenas os dois últimos algarismos do número a ser dividido por 4. Contudo, um número que é divisível por 4 também é divisível por 2, pelo simples fato de que 2 divide o número 4.
Além de poder jogar cartas de mesmo número em sequência, podíamos jogar cartas em ordem crescente ou decrescente. Ex: 1,2,2,2,3. Cortar - se a última carta jogada no monte for igual a uma que você tem, você pode jogar iniciando por ela e o jogo continua a partir da sua vez.
No Twitter oficial da empresa, foi deixado claro que o jogador não pode jogar uma carta de +2 em cima de outro +2, ou seja o próximo jogar deve obrigatoriamente comprar duas cartas.
“Quando se joga o 7 todos ficam em silêncio durante uma rodada, no 9 batem a mão na carta e no 0 pode trocar de carta com qualquer um (menos se a pessoa tiver 0)”, conta. Ela relata que leu as regras oficiais há muito tempo e mesmo assim não as segue à risca.
O jogador à esquerda de quem deu as cartas, ou o mais jovem, começa a partida e o ciclo continua em sentido horário. Sempre que for a vez do jogador ele pode descartar 1 carta que tenha o mesmo número, cor ou símbolo que a carta no topo da pilha de descarte.