Jogos com altos FPS proporcionam movimentos suaves, precisos e envolventes, enquanto jogos com baixos FPS podem resultar em atrasos, engasgos e uma experiência menos satisfatória. Ao escolher um monitor para jogos, é importante considerar a relação entre o FPS do jogo e a taxa de atualização do monitor (HZ).
O FPS é uma sigla que determina o número de quadros por segundo em uma cena de jogo, filme ou animação. Por esse motivo, quanto maior o número de quadros, mais suave a animação e mais detalhada a ação será.
As câmeras podem filmar 30 ou 60 FPS, mas no geral fazem em média 30 quadros por segundo. A diferença entre 30 e 60 está na fluidez do vídeo. Em 60 FPS os movimentos ficam mais realistas e isso faz com que a cena se pareça mais “rápida” em relação às gravadas em 30 FPS.
Sendo bastante direto: sim, uma taxa maior de atualização faz diferença, mas os ganhos podem não parecer tão evidentes — ao menos para um olhar não treinado.
A taxa de fotogramas afecta a qualidade do meu vídeo? Não. A qualidade do seu vídeo gravado é baseada na resolução. Em geral, quanto maior for a resolução da imagem, maior será a qualidade.
60 fps é uma boa pra você. o que que eu recomendo então pra você. vai de acordo com o seu gosto se você gosta daquele visual um pouco mais parecido. ou então quando você quiser fazer câmera lenta. grava em 60 e joga na timeline de 30 ou de 24 pra desacelerar esse vídeo.
A sigla quer dizer frames per second, ou quadros por segundo, em português. Essa taxa de quadros define a fluidez com que as imagens são exibidas na tela do seu computador. Por isso, é comum associar o desempenho do PC à taxa de FPS nos games, principalmente na hora de comprar uma placa de vídeo nova.
Um jogo com 60 FPS exibe 60 frames a cada segundo; já o de 30 FPS exibe 30 quadros no mesmo período. O jogo com mais FPS mostra a animação com mais rapidez, complexidade e detalhamento. Quanto mais frames um game tiver, mais qualidade costuma ter.
Na verdade, quando aplicado propriamente, o protetor de FPS 50 protege em 98%, enquanto o de FPS 100 protege 99%. Além disso, pessoas que optam por fatores mais altos tendem a ficar mais tempo expostas ao sol, porque têm a falsa sensação de proteção.
FPS 70: Essa é uma das opções mais altas e mais adequadas para peles sensíveis, exposições prolongadas ao sol intenso ou situações especiais, como viagens à praia. Fornece a proteção máxima contra os raios UVB e tem ótima aderência na pele.
O FPS mais adequado para o dia a dia depende do quanto a pessoa se expõe ao sol, e o quanto está disposta a reaplicar o produto. Embora existam protetores solares com FPS abaixo de 30, especialistas recomendam que o protetor solar diário deve ter fator de proteção de pelo menos 30, mas, de preferência, acima disso.
Adicionar mais memória RAM, trocar por uma placa de vídeo mais poderosa ou investir em um processador mais atualizado pode fazer uma diferença significativa para aumentar FPS e na fluidez dos jogos.
Uma TV que possua uma taxa de atualização máxima de 60 Hz exibirá um jogo rodando a 120 quadros por segundo respeitando seu limite. Ou seja, a 60 quadros por segundo, independente da fonte, se um videogame, um PC de ponta ou um serviço de streaming.
Jogos com altos FPS proporcionam movimentos suaves, precisos e envolventes, enquanto jogos com baixos FPS podem resultar em atrasos, engasgos e uma experiência menos satisfatória. Ao escolher um monitor para jogos, é importante considerar a relação entre o FPS do jogo e a taxa de atualização do monitor (HZ).
Os 30 fps são utilizados para fidelidade visual, e os 60 para maior fluidez/performance. Quando se misturam os dois modos, basicamente os programadores escolhem o que cortar e onde cortar, de forma a obter a performance. Naturalmente isso não implica que um jogo a 60 fps seja visualmente mau.
60 fps é objetivamente mais suave que 30 fps, mas a diferença é insignificante para alguns. 60 fps tem pouco ou nenhum desfoque de movimento e adiciona uma sensação de dinamismo a um vídeo. Captura os detalhes refinados do vídeo, adequando-se aos cenários onde as imagens HD são uma prioridade.
Lembro que o frame rate do cinema sempre foi 24 quadros por segundo, pois segundo consta é a cadência mais natural para os olhos humanos observarem. Tudo vai depender da aplicação. Se precisar aplicar uma câmera lenta, a cadência de 24 frames por segundo já não é a mais adequada.
O conteúdo precisa ser codificado e enviado no mesmo frame rate em que foi gravado. Frame rates comuns incluem: 24, 25, 30, 48, 50, 60 quadros por segundo (outros frame rates também são aceitos). Remova o entrelaçamento do conteúdo antes de enviá-lo.
A maioria dos vídeos é gravada em pelo menos 1080, mas 720 (1280 x 720 pixels) pode ser uma resolução aceitável para conteúdo menor da Internet. No entanto, agora que a maioria dos monitores de computador são HD, a melhor prática é usar uma resolução maior que 720 para uso na Internet e streaming.