Use let quando você precisar de uma variável que pode mudar de valor ao longo do tempo. Use const para valores que não devem mudar, como configurações ou valores fixos. Evite usar var a menos que você esteja lidando com código legado que precisa manter.
Sobrescrever variáveis globais acidentalmente: Quando você declara uma variável com var sem usar a palavra-chave var , ela é atribuída ao escopo global do navegador. Isso pode resultar em bugs ao tentar reutilizar nomes de variáveis em diferentes partes do código.
A palavra-chave const é utilizada para declarar uma variável que não pode ser reatribuída. Ou seja, uma vez que você define o valor de uma variável como const , esse valor não pode ser alterado. Isso é útil para garantir que um valor não seja modificado acidentalmente em seu código.
Qual o comportamento de uma variável declarada com a palavra-chave const em JavaScript?
A declaração const cria uma referência somente leitura a um valor. Isso não significa que esse valor é imutável, apenas que o identificador da variável constante não pode ser alterado.
Para declarar uma função membro como constante, coloque a palavra-chave const depois do parêntese de fechamento da lista de argumentos. A palavra-chave const é necessária na declaração e na definição.
Qual é a diferença principal entre variáveis declaradas com let e const em JavaScript?
As variáveis de let podem ser atualizadas, mas não podem ser declaradas novamente. As variáveis de const não podem ser atualizadas nem declaradas novamente (são utilizadas para valores constantes, como o valor de pi, por exemplo).
Um objeto const está sujeito às regras de scoping para variáveis, enquanto que uma constante criada usando #define não é. Ao contrário de um objeto const , o valor de uma macro não aparece no código-fonte intermediário utilizado pelo compilador porque eles são expandidos de forma inline.
Qual a diferença na utilização de const ou readonly?
A regra básica quando dá para escolher é que se precisa de um dado que pode mudar no futuro, use readonly . Se ele é universalmente constante - nunca vai mudar - pode usar const . Pode ser útil: Qual o comportamento de variáveis estáticas no .
O const em C++ é um modificador de tipos de variáveis. Ele é utilizado para indicar que o valor da variável em questão não será modificado após sua inicialização, ou seja, que a variável tem valor constante durante toda sua vida no programa.
É importante ressaltar, que conforme o protocolo do VAR, o árbitro de vídeo não pode ser utilizado para falar ao juiz que um competidor deve ser advertido com cartão amarelo ou analisar de quem é a bola quando ela sai pela linha lateral ou pela de fundo.
A intervenção do VAR pode revisar se houve alguma infração no momento que antecedeu um gol. Isso inclui impedimentos, faltas e até toques de mão não percebidos pelo árbitro. O objetivo é garantir que o gol tenha sido marcado de maneira válida e de acordo com as regras do futebol.
O protocolo do VAR, conforme definido pela IFAB[1], somente permite revisão pelo árbitro de vídeo em caso de erro claro e óbvio e de sério incidente não visualizado pelo árbitro de campo relacionados a lances de gol, pênalti, cartão vermelho direto e erro de identificação.
var tem escopo de função quando é declarado dentro de uma função. Isso significa que ele está disponível e pode ser acessado somente de dentro daquela função. Para entender melhor, veja o exemplo abaixo. Teremos um erro resultante do fato de hello não estar disponível fora da função.
A principal diferença entre var e let é o escopo. Variáveis declaradas com var têm escopo global ou de função, enquanto variáveis declaradas com let têm escopo de bloco. A principal diferença entre var e const é a mutabilidade.
A palavra-chave readonly é um modificador que pode ser usado em quatro contextos: Em uma declaração de campo, readonly indica que a atribuição ao campo só pode ocorrer como parte da declaração ou em um construtor na mesma classe.
Você usa a palavra-chave const para declarar um campo constante ou uma constante local. Campos constantes e locais não são variáveise não podem ser modificados. As constantes podem ser números, valores booleanos, strings, ou uma referência nula.
Basta usar o modificador readonly num campo: public readonly int Numero; Por exemplo. Assim, Numero só poderá ser atribuído um valor no Construtor da classe.
Uma constante pode aparecer sob forma de um valor explícito (constante literal) ou um nome simbólico que representa um determinado valor ao longo do programa (constante simbólica). Ex: # define MAX 100; # define PI 3,14; OBS: Utiliza-se como padrão colocar nome da constante simbólica em letra maiúscula.